Совместный проект американских и японских студий по вселенной DC продолжает историю Тёмного рыцаря, перенесённую в сеттинг феодальной Японии. Действие разворачивается сразу после событий первой части франшизы, когда Бэтмен и Робин возвращаются в Готэм из прошлого, ожидая найти родной город в привычном состоянии.
Аниме-приквел к культовой трилогии «Властелин колец», созданный по сценарию Филиппы Бойенс, работавшей над оригинальными голливудскими фильмами по произведениям Джона Р. Р. Толкина. Режиссером проекта выступил Кенджи Камияма, известный по работам в жанре фэнтези-аниме, а действие картины разворачивается за 183 года до событий, описанных в первоисточнике и экранизациях Питера Джексона.
Экранизация первой части "Божественной комедии" Данте Алигьери получила не буквальную, а адаптированную для широкого зрителя форму: создатели сохранили основную канву истории, но дополнили её динамичными сценами боя, мрачными визуальными образами каждого круга Ада и деталями, которые делают сюжет понятным даже без знания оригинального текста.
После событий первой части Афросамурай действительно пытался оставить за собой кровь и постоянные бои, но его прошлое не отпускает. Легенда о сильнейшем воине, носящем повязку №1, привлекает новых противников, а однажды его находит женщина, которая знает его с самого детства и имеет к нему личный счёт.
Это аниме 2007 года является совместным проектом японских и американских создателей, который сочетает в себе динамичные сцены боя, глубокую личную драму и элементы научной фантастики. Действие разворачивается в городе, где несколько лет назад произошли громкие события, связанные с деятельностью наёмной убийцы Савы, и теперь по улицам снова распространяются тревожные слухи о новом безжалостном...
«Аниматрица» — уникальный совместный проект братьев Вачовски и ведущих японских анимационных студий, созданный как дополнение к основной трилогии фильмов о Матрице и вышедший в 2003 году. Проект состоит из девяти отдельных короткометражных работ, каждая из которых снята в собственной визуальной стилистике: от классической японской 2D-анимации до объемной 3D-графики, полностью повторяющей...
Это первая полнометражная экранизация культовой игровой франшизы Final Fantasy, созданная совместно американской и японской студией Square Pictures в 2001 году. Проект стал первым полностью компьютерным аниме с реалистичными, а не мультяшными персонажами, для создания которого использовалась передовая на тот момент технология захвата движения, позволившая сделать мимику и жесты героев...
















