Фильм «Ты видишь то же, что и я?» (оригинальное название Do You See What I See) вышел в 2024 году и стал одним из заметных проектов индонезийского кинематографа в жанре ужасов за последние годы. Главная героиня, девушка по имени Мавар, долгое время чувствует себя одинокой после смерти родителей — её повседневная жизнь кажется ей серой и лишённой ярких событий.
В разгар летней жары группа блогеров, специализирующихся на контенте про сверхъестественное и паранормальные явления, отправляется в загородный дом на побережье, чтобы отдохнуть от городской суеты и снять новую серию роликов для своих подписчиков. Они планируют провести несколько дней в спокойной обстановке, снимать эфиры, общаться с аудиторией и наслаждаться отдыхом у моря.
«The Creep Tapes» — американский сериал 2024 года, который строится исключительно на находках в личных архивах серийного убийцы, предпочитавшего снимать все свои контакты с жертвами на портативную камеру. В отличие от классических слэшеров, здесь убийца не просто расправляется с попавшимися ему людьми, а любит играть с ними, примеряя на себя разные социальные роли: от застенчивого соседа до...
После событий второй части франшизы прошло пять лет: адский клоун-маньяк Арт выжил, похитил из психлечебницы Викторию и погрузился в спячку, а его главная противница Сиенна все эти годы провела в специализированном учреждении, пытаясь справиться с последствиями травмы после встречи с порождением тьмы.
Паркер Финн, режиссер первой части хоррор-франшизы, вернулся к работе над сиквелом, который переносит действие из обычной городской среды в мир громких концертов, пресс-конференций и шоу-бизнеса. Главная героиня картины — популярная поп-звезда Скай, которая после годичного перерыва, связанного с личными потерями, готовится к масштабному концертному туру и долгожданному возвращению на сцену.
«Улыбка. Зарождение зла» — индонезийский фильм ужасов 2024 года, который переосмысливает классический мотив проклятия через призму местных фольклорных представлений о злых духах и нечистой силе. Действие разворачивается в стенах обычной городской клиники, куда однажды попадает загадочная пациентка, внешность которой кажется невинной, но скрывает смертельную опасность для всех окружающих.
Миранда только пережила потерю самого близкого человека и пытается найти опору, чтобы вернуться к нормальной жизни, но даже курсы психологической помощи не дают ей облегчения. Постепенно она замечает вокруг себя зловещие знаки: необъяснимые жуткие тени, пронзительные звуки в пустой квартире, ощущение постоянного незримого присутствия — сначала девушка списывает все на сильное переутомление и...
Действие разворачивается в тихом пригородном доме, где каждый метр кажется личным пространством, а любые мелочи раздражают до предела. Уильям уже несколько месяцев не выходит из дома, погруженный в работу над альбомом, который должен стать его прорывом, а все его планы рушатся из-за нового соседа, который не признает никаких правил совместного проживания.
События картины разворачиваются спустя сотню лет после печально известного эксперимента Виктора Франкенштейна, который так и не дожил до того, чтобы скрыть все детали своей работы навеки. Дневник ученого, в котором он зашифровал все знания о создании жизни из неживой материи, не исчез вместе с его владельцем — на протяжении десятилетий он переходил из рук в руки, оставаясь объектом вожделения...
«Ханна. В игре» — совместное американско-тайское производство 2024 года, один из первых полнометражных проектов его создателей, относящийся к жанру психологических ужасов. Действие разворачивается вокруг Ханны, профессиональной геймерши, которая уже несколько лет не выходит из дома из-за тяжелой формы агорафобии.



















