Действие картины разворачивается в недалеком будущем, когда виртуальные технологии уже прочно вошли в повседневную жизнь, а крупные корпорации конкурируют за внимание пользователей самыми амбициозными проектами. В 2005 году компания Окосама Старр готовит к рождественскому релизу иммерсивную игру под названием «Нирвана», которая обещает игрокам полное погружение и возможность воплотить любые,...









