Начало 2000-х, интернет только становится частью повседневной жизни большинства людей, а мировая индустрия развлечений еще не выработала понятные правила работы с цифровым распространением контента. В такой ситуации трое молодых шведских программистов — Петер Сунде, Готтфрид Свартхем и Фредрик Нейдж — решают запустить проект, который перевернет представление миллионов людей о доступе к музыке,...









