В конце XX — начале XXI века видеоигры перестали быть нишевым развлечением для детей, превратившись в массовую индустрию с многомиллиардным оборотом. Появление серии Grand Theft Auto, известной своей откровенной жестокостью и свободой действий в вымышленном городе, вызвало волну общественного негодования: многие родители, общественные деятели и даже отдельные политики обвиняли проекты в...









